Testeur : Enarpilod | Date : 27/06/2008 à 01h08
Aujourd'hui... 27 Juin... une date que nombreux d'entre nous tâcherons de ne pas oublier!
NON ce n'est pas parce que Secret Story commence dans la soirée... mais parce qu'il sagit du lancement européen de
Super Smash Bros. Brawl sur Nintendo Wii!!
C'est donc le moment de filer dans votre magasin favoris et d'acheter un exemplaire avant que les stocks soit épuisé comme pour Mario Kart Wii qui n'a pas été épargné dans ce sens puisque Nintendo à adopté la méthode du stock limité, même pour un gros titre comme SSBB donc ne traînez pas!
Comment ça? Vous doutez encore? Hm... je ne vois qu'une solution : lire ce test!
...Je suis ton père!
La série des Super Smash Bros. doit son envol grâce au premier opus sur N64 qui fut l'un des hits de la console puisque c'était la première fois que l'on pouvait voir Mario et ses amis de Nintendo se taper dessus sans retenue... un vrai défouloir!
C'est également l'une des rares fois ou l'on peut s'affronter jusqu'à 4 sur la même console! Un challenge qui faisait peur mais qui à su s'imposer comme il faut puisque SSB était alors l'un des jeux N64 le plus joué en multijoueurs! Il faut dire aussi qu'entre amis c'était vraiment le pied de se taper à coup d'épée et de poing fracassant.
Suite à ce succès planétaire Mario, Kirby, Link et compagnie ne tarderons pas à revenir passer un petit coucou sur GameCube en apportant de grandes nouveautés dans le gameplay et la durée de vie qui feront une fois de plus l'un des jeux le plus vendu sur la console cubique!
Nouveaux personnages, nouveaux décors, un mode "aventure" inédit, des mini-jeux interminable... tout était là pour donner l'envie de s'y prêter et de ne plus lâcher!
Donc la question qui se pose maintenant c'est : l'arrivée de Brawl est-elle nécessaire? Que faire de nouveaux alors? Drôle de situation...
Mario is come back... encore?!
Super Smash Bros. Brawl se fera tout d'abord remarqué par son système de combat unique puisque la Wii étant la petite dernière, elle ne fait que parler d'elle (surtout) à la Tv.
C'est donc un bon moyen pour Hal Labatory de remettre au goût du jour sa série et ainsi de faire exploser les ventes... pari réussit!
Totalement différent des anciens opus, SSBB se veut nouveau pour les non connaisseurs tout en étant innovant pour les habitués.
On retrouvera alors plusieurs "Combattant Vétérans" qui sont des stars de Nintendo déjà présent dans l'opus Melee pour la plupart, mais également des "Nouveaux Venus" qui viendront se joindre à la sélection des persos sans oublier Sonic de Sega et Snake de Konami... ça donne des frissons!
C'est alors que vous découvrirez par la suite que 12 personnages cachés sont à débloquer, pour un total de 37 Combattants, un vrai délice à l'état pur!
Il n'y a donc aucune raison de ne pas trouver son personnage de prédilection puisque chacun d'eux (à quelques exceptions) sont dotés de coup différent et feront que la prise en main est immédiate mais qui impose de nombreuses heures d'entraînement pour maîtriser parfaitement!
En route pour sauver le monde...
Que vois-je... Kirby...?! Non c'est pas possible!!
La petite boule rose est en train de sauver la princesse Peach et la princesse Zelda!!
C'est incroyable, vous trouvez pas?
En effet, le nouveau mode de jeu intitulé "Emissaire Subspatial", le plus gros morceau du jeu, vous fera découvrir des scènes improbable auparavant puisque vous aurez la possibilité de voir à l'épreuve plusieurs personnages dans des situations différentes, sur un décors 2D (gauche vers la droite) mais avec un rendu visuel sans pareil!!
L'intérêt principal de se mode se fait dans la diversité des séquences qui sont toujours accompagné d'une introduction et d'une fin sous forme de cinématique d'une qualité irréprochable.
Vous aurez la possibilité de jouer à 2 sur la même console dans ce mode puisque généralement vous verrez que les personnages fonctionnent en binôme, côte à côte dans les scènes de combat et les zones d'exploration!
Un menu intuitif et très coloré :)
Le jeu comporte 6 modes distincts : Solo, multi, coffre, wifi, données, options.
Je ne m'étendrais pas sur tout les modes puisque précédemment j'ai entamé sur le mode Emissaire Subspatial qui est notamment dans le menu "Solo".
Il n'est pas nécessaire non plus que je parle de tout les autres modes, je vais tout de même enchaîner sur le Multi puisque c'est le moteur principal d'un jeu de combat comme Super Smash Bros. Brawl.
Le mode Multi...
~ comporte le mode Brawl qui permet de 2 à 4 joueurs de s’affronter ou de jouer seul contre 3 ordinateurs ou encore par équipe. La fréquence d’apparition et le choix des objets sont réglables, tout comme la durée du match.
~ Melee spéciale permet aux joueurs de s’affronter avec des règles spéciales comme jouer en étant gros ou mini, léger ou lourd, rapide ou lent…
~ Noms qui permet de se créer une configurations des boutons personnelle et de la réutiliser chez un ami. (compatible seulement avec les manettes Wii)
~ Règles permet de modifier les règles générales du combat (Match par KO ou temps, handicap, objets…
~ Roulement qui permet de jouer de 5 à 16 joueurs. Pendant un match, les joueurs jouent à tour de rôle en se passant la manette, c’est à dire que si un combattant est éjecté hors de l’arène, un nouveau personnage arrive pour prendre sa place. Un bon mode pour jouer entre (de nombreux) amis.
~ Tournoi permet à des joueurs de s’affronter entre eux ou avec des ordinateurs. Le gagnant du match se qualifie donc pour le prochain match et ainsi de suite jusqu’au vainqueur final.
Le mode Wifi... Hello guy!
L'une des raisons les plus importante de cet opus est l'arrivée d'un mode Wifi! La possibilité d'affronter des amis, des inconnus du monde entier ou encore d'être spectateur en observant n'importe quel match en mondial et de parier sur l'un des participants...
Ce mode Wifi contient donc 3 modes...
Easy-brawl : Ce mode vous permet d'affronter un adversaire au hasard du monte entier et donc aux réactions imprévisibles, l'occasion de mettre à l'épreuve votre entraînement durant un match de 2 minutes!
Team-battle : Vous permet de faire des combats en équipe online c'est donc très similaire au mode "Easy-Brawl" cité juste au-dessus.
Spectateur : Parier sur un participant est un bon moyen de remporter de l'argent sans rien faire, juste en misant sur le meilleur!
Et enfin, vous aurez la possibilité de jouer entre ami via le Wifi!
Pour cela il vous suffit d'enregistrer un codeami.
Maintenant, parlons plus en détail du online...
Assez décevant lors de la sortie Japonaise et Américaine puisque c'est l'apparition de nombreux lag et décalages par rapport à l'action qui feront que la plupart des joueurs se retrouvent frustré alors que c'était certainement le mode le plus intéressant...
L'arrivée de la version européenne est-elle bénéfique? C'est à juger durant les jours à venir! :)
Three, T... NON! Trois, Deux, UN... Partez!~
L'une des premières raisons du report de SSBB qui vient à l'esprit est celle-ci...
Je parle bien sur de la voix Fr du commentateur!!
Déjà présente sur SSB, elle ne l'était pas sur SSBM et nous a donc habitué de l'entendre en version américaine avec une tonalité particulière...
Un choc pour la plupart des connaisseurs de la série mais tout benef pour Nintendo puisque les nouveaux adeptes n'auront pas de raison de se sentir oublié puisque les textes sont également traduit en entier...
Il vous restera tout de même la possibilité de changer la langue grâce au menu de la Wii, il suffit de mettre le pays sur "Anglais" et le tour est joué!
Et les musiques dans tout ça?
Les musiques justement...
Tout d’abord le thème principal du jeu joué par un orchestre, une soprano et un ténor japonais (Ken Kishikiori) est tout simplement énorme. Certaines musiques du jeu sont également marquantes comme celle de l’arène Luigi’s mansion, Sonic boom de l’arène de… Sonic ou encore la musique de la plaine d’Hyrule qui nous vient de Twilight princess, jouée dans l’arène du célèbre pont de Twiligh princess. Bref du très bon boulot et je vous ai mis qu’un petit aperçu de ce qu’on peut écouter dans le jeu!